Üç kafadar yoldalar. Ah bir de fiziksel farklılıkları, silah yetenekleri oynanışa yansıtılabilseymiş.
Oyunun ortamlarında bu çeşitliliği yakalamak oldukça zor; içinde bulunduğumuz haritalar genelde oldukça sıkıcı ortamlar sunuyor.
Modern silahlar, elde güzel görünüyor ancak bu pompalının bile nefesi iki metreye anca yetiyor. Balistik gerçekçilik sıfır…
Oyunun altında kaldığı şey tam da bu: Karizma… The Cartel başlamadan önce sizi öyle bir caka satıyor ki oyunu açınca “bu muymuş?” diyorsunuz.