Konu oyun olduğunda akla gelen ilk örneklerden biri olan Mario, basit ve eğlenceli yapısıyla birçok araştırmaya da konu oluyor. Bu araştırmaların büyük bir bölümünü yapay zeka araştırmaları oluşturuyor. Yeni geliştirilen yapay zeka ise Mario oynamayı deneme yanılma yöntemiyle öğreniyor.
Diğer birçok yapay zeka yazılımının aksine kullanılan bu yazılımda önceden verilmiş hiçbir komut bulunmuyor. Bunun yerine “fitness” adı verilen bir sistem mevcut. Karakter sağ tarafa doğru hareket ettikçe fitness seviyesi artıyor. Sola doğru gittiğinde ise bu değer düşüş yaşıyor. Yapay zeka, fitness seviyesinin yükselmesini olumlu bir gelişme olarak gördüğü için devamlı olarak sağa doğru hareket ederek bölümleri tamamlıyor. Mario her hata yaptığında sistem yapılan hatayı algılıyor ve bir dahaki denemede farklı bir yoldan gitmeyi deniyor. Sistemin işleyişini anlatmak üzere yayınlanan videoda toplamda 34 denemenin ardından bölümün geçildiği görülüyor. Bölüm tekrardan başlatıldığında yapay zeka yeniden öğrenme sürecine giriyor ve bu kez farklı ama yine bölümü bitirmesini sağlayacak kadar etkili bir yol keşfetmeyi başarıyor.