Unity 6 oyun motoru kullanıma sunuldu [Video]

18 Ekim 2024 11:03

Unity 6 oyun motoru kullanıma sunuldu. Yeni sürümde oyun geliştiricilerin hayatını kolaylaştıracak güncellemeler bulunuyor.

Bilgisayarlar, konsollar ve mobil cihazlar için video oyunları ve simülasyonları geliştirmek için kullanılan popüler oyun motoru Unity, bugün yeni sürüm Unity 6 ile gündemde yer alıyor. Direkt olarak buradan indirilebilen yeni sürüm, şirket tarafından yapılan resmi açıklamaya göre çok daha hızlı ve stabil çalışıyor. Çok oyunculu oyun üretimini kolaylaştırdığı aktarılan motor, buna ek olarak mobil web geliştirme sürecine yönelik önemli araçlar ve desteklerle beraber geliyor. Küresel aydınlatma ve diğer iyileştirmeler sayesinde artık daha gerçekçi ortamlar/evrenler oluşturulmasına imkan tanıyan motor, üretken yapay zeka konusunda da önemli iyileştirmeleri beraberinde getiriyor. Yeniden tasarlanan “Cinemachine” ile daha iyi sinematik sonuçlar sunan Unity 6’nın taşıdığı tüm kilit yenilikleri hemen aşağıdaki videoda izleyebilirsiniz:

Unity, bundan önce çok büyük tepki çeken planını iptal etmesiyle gündeme gelmişti. Unity, hatırlamak adına geçtiğimiz dönemde oyun geliştiricileri maddi olarak inanılmaz zorlayacak bir güncelleme yapacağını duyurmuştu. Sürekli zarar eden ve yıllık zararı milyar dolar seviyesine ulaşan şirket, bunu değiştirmek adına yeni bir fiyatlandırma altyapısı planladı. Bu sistem ile bir oyun son 12 ayda 200 bin dolar geliri ve toplamda 200 bin yüklemeyi geçtiğinde, Unity’ye indirme başına 20 cent ödemek zorunda kalacaktı.

Burada özellikle rahatlıkla suistimal edilebilecek yapıdaki “indirme başına” kısmı büyük tepki çekti. Bu konuda firma, “Belirli bir seviyeyi aşmış oyunun son kullanıcı tarafından her indirilişine bağlı bir Unity Çalışma Süresi Ücreti getiriyoruz. Bunu seçtik çünkü bir oyun her indirildiğinde Unity Runtime da yükleniyor.” demişti. Bu durum birçok oyun geliştirici için altından kalkamayacakları bir masraf anlamına geliyordu ve bu yüzden herkes çok açık ve sert şekilde Unity’yi eleştirmeye ve yeni oyunlarında Unity’yi kullanmayı bırakacaklarını söylemeye başladı.

Daha sonra firmadan bu konuda bir geri adım gelmişti. Unity tarafından yapılan açıklamada şunlar aktarılmıştı: “Sizi duyduk. Salı günü açıkladığımız çalışma süresi temelli ücret politikasının neden olduğu karışıklık ve endişe için özür dileriz. Sizi dinliyoruz, ekip üyelerimizle, topluluğumuzla, müşterilerimizle ve iş ortaklarımızla konuşuyoruz ve bu politikada değişiklikler yapacağız. Birkaç gün içinde bir güncelleme paylaşacağız. Dürüst ve eleştirel geri bildirimleriniz için teşekkür ederiz.” 

Bu geri adım gelmiş ancak firma halen birçok geliştiriciyi rahatlatmamıştı. Daha sonra birçok geliştiriciyi memnun edecek bir güncelleme yapıldı. Firmadan ilk olarak bir özür gelmiş ve Marc Whitten şunları söylemişti:

“Öncelikle bununla başlamak istiyorum: Özür dilerim. Yeni ücretlendirme politikamızı duyurmadan önce sizlerle konuşmalı ve geri bildirimlerinizi dikkate almalıydık. Unity’yi harika yapan sizlersiniz ve güveninizi kazanmak için sizi dinlememiz ve çok çalışmamız gerektiğini biliyoruz. Endişelerinizi duyduk ve bunları gidermek için duyurduğumuz politikada değişiklikler yapıyoruz.”

Revize edilen şartlar kapsamında Unity’nin mevcut sürümüyle geliştirilen hiçbir oyun için indirme başına ücret alınmayacak (Runtime Fee olarak geçiyor), bu durum yalnızca 2024’te en son sürümü benimseyecek geliştiriciler için geçerli olacaktı. Ücretsiz “Unity Personal” ücretsiz kalmaya devam edecek ve kullanıcıların bir sonraki seviyeye geçmesini gerektiren gelir tavanı 200 bin dolar olacaktı. 1 milyon doların üzerinde gelir elde eden geliştiriciler ise kullanıcı başına ücret ya da yüzde 2,5 gelir payı arasında seçim yapabilecekti.

Tüm bunların üstüne birçok geliştiricinin beklemediği bir adım atıldı. Şirket, topluluk üyeleri ve müşterilerle yapılan kapsamlı istişarelerin ardından planlanan yeni ücret sistemini iptal etme kararı aldıklarını aktardı.

Unity 6 yanında bu da ilginizi çekebilir: Vivo X Flip katlanabilir telefon modeli

Paylaş